MNG (Multiple-image Network Graphics) ist ein Rastergrafikformat für animierte Bilder. Es ist eng mit dem PNG-Format (Portable Network Graphics) verwandt und wurde als dessen Erweiterung für Animationen konzipiert. MNG unterstützt eine Vielzahl von Funktionen, darunter mehrere Einzelbilder (Frames), unterschiedliche Kompressionsmethoden für jedes Bild, Delta-Frames (bei denen nur die Unterschiede zum vorherigen Bild gespeichert werden) sowie Transparenz. Dies macht es geeignet für die Erstellung komplexer Animationen mit potenziell kleineren Dateigrößen im Vergleich zu Formaten wie animierten GIFs. MNG unterstützt zudem Looping, wodurch Animationen unendlich oft oder eine festgelegte Anzahl von Malen wiederholt werden können. Obwohl MNG fortschrittliche Funktionen bot, erreichte es nie eine breite Akzeptanz, was vor allem an der Komplexität des Formats und dem Aufkommen anderer Animationsformate wie animierten GIFs und später effizienteren Videocodecs für Web-Animationen lag. Es war als robustere und funktionsreichere Alternative zu animierten GIFs gedacht, um deren Einschränkungen wie die begrenzte Farbpalette und das Fehlen fortschrittlicher Kompression zu beheben. Die Komplexität des Formats behinderte jedoch seine Verbreitung, und es wurde weitgehend durch andere Technologien ersetzt.