EXR 파일 형식은 공식적으로 OpenEXR로 알려져 있으며, Industrial Light & Magic (ILM)에서 컴퓨터 그래픽 및 시각 효과(VFX) 제작을 위해 특별히 설계한 고다이내믹 레인지(HDR) 이미지 파일 형식입니다. 이 형식은 기존의 8비트 또는 16비트 이미지 형식이 제공할 수 있는 범위를 훨씬 뛰어넘는 극도로 넓은 휘도(luminance) 값 범위를 가진 이미지를 저장할 수 있는 탁월한 능력 덕분에 영화, 텔레비전, 애니메이션 분야에서 업계 표준으로 자리 잡았습니다. EXR 파일은 일반적으로 색상 채널당 16비트 또는 32비트 부동 소수점(floating-point) 숫자를 사용하여 가장 밝은 하이라이트와 가장 깊은 그림자 영역 모두에서 뛰어난 정밀도와 디테일을 구현합니다. OpenEXR의 핵심 기능 중 하나는 종종 '딥 이미지(deep images)'라고 불리는 여러 임의의 이미지 채널을 저장하는 기능입니다. 여기에는 색상(RGB) 및 알파뿐만 아니라 깊이(depth), 모션 벡터(motion vectors), 법선(normals), 객체 ID(object IDs) 및 복잡한 합성(compositing) 및 후반 작업(post-production) 워크플로우에 필수적인 기타 다양한 사용자 정의 데이터 패스(data passes)가 포함될 수 있습니다. 이 형식은 여러 무손실 및 손실 압축 방식을 지원하여 사용자가 파일 크기와 이미지 품질 요구 사항 간의 균형을 맞출 수 있도록 합니다. 오픈 소스 특성, 강력한 기능 세트 및 유연성은 전문 VFX, 애니메이션 및 고충실도 이미지 저장 분야에서 선호되는 형식으로서의 입지를 확고히 했습니다.