La extensión de archivo .3ds es un formato de archivo asociado con el programa original Autodesk 3D Studio DOS (posteriormente reemplazado por 3D Studio Max). Es un formato de archivo binario utilizado principalmente para almacenar modelos 3D, información de escena y datos relacionados. Aunque se considera un formato antiguo, sigue siendo ampliamente compatible debido a su importancia histórica y relativa simplicidad. El archivo .3ds almacena datos de malla (mesh data), propiedades de materiales (como color, textura y reflectividad), información de iluminación y posiciones de cámara. Generalmente, no almacena datos de animación directamente, aunque algunas aplicaciones pueden extender su funcionalidad para incluir información básica de animación. Debido a su antigüedad, el formato .3ds tiene limitaciones en términos de la complejidad de los modelos y escenas que puede representar en comparación con formatos más nuevos. A menudo se utiliza como formato de intercambio (interchange format) entre diferentes aplicaciones de modelado y renderizado 3D, actuando como un denominador común para transferir geometría 3D básica y datos de apariencia. Es importante señalar que el formato .3ds ha sido en gran medida reemplazado por formatos más avanzados como .fbx y .obj, que ofrecen mayor flexibilidad y soporte para características más complejas.