CIN 파일 형식은 시네온(Cineon)의 약자로, 1990년대 초 코닥(Kodak)이 영화 필름을 위한 최초의 완전 통합 디지털 마스터링 시스템을 지원하기 위해 개발했습니다. 이는 스캔된 필름 프레임을 디지털 환경에서 표현하도록 특별히 설계된 래스터 이미지 형식입니다. 이 형식은 물리적 필름 재료의 밀도 특성에 맞추기 위해 10비트 로그(logarithmic) 인코딩 방식을 사용합니다. 이를 통해 파일은 높은 동적 범위(high dynamic range)와 넓은 색 영역(wide color gamut)을 보존할 수 있으며, 표준 8비트 또는 선형 형식에서 일반적으로 손실되는 하이라이트와 섀도우 영역의 디테일을 캡처합니다. 각 CIN 파일은 보통 영화의 단일 프레임을 나타냅니다. 원래의 시네온 하드웨어 시스템은 결국 단종되었지만, CIN 형식은 오랫동안 시각 효과(visual effects), 합성(compositing), 디지털 중간(digital intermediate) 워크플로우를 위한 업계 표준이 되었습니다. 이는 오늘날 더 일반적으로 사용되는 SMPTE DPX 형식의 직접적인 기술적 선구자 역할을 했습니다. 오래된 형식임에도 불구하고, 정밀한 색 보정 및 복원을 위해 원래의 로그 필름 데이터를 유지해야 하는 레거시 필름 아카이브 및 특정 고급 후반 작업 파이프라인에서는 여전히 CIN 파일을 접할 수 있습니다.